Originellement prévu comme une suite, le studio a pivoté pour reconsidérer ce projet comme un reboot, abandonnant son ancien titre. Pour les amoureux de la série Souls traditionnelle avant l’ère d’Elden Ring, cette révélation marque un retour aux racines et promet une aventure unique dans un monde semi-ouvert.
Une rencontre entre deux mondes : Axiom et Umbral
Au cœur de ce reboot, les développeurs nous immergent dans un environnement à double dimension. D’une part, Axiom, le monde des vivants, qui offre son lot d’énigmes et de défis en termes de level-design et de bestiaire. D’autre part, Umbral, une version obscurcie de la réalité, hôte d’une panoplie de créatures singulières et d’un florilège de trésors cachés à découvrir. Ce va-et-vient entre les dimensions est bien plus qu’un simple gimmick – il est une mécanique de jeu qui enrichit l’exploration, la stratégie et, bien sûr, la récolte d’objets de valeur.
L’annonce de la date de lancement
Préparez-vous, car ce titre très attendu sortira le 13 octobre sur PC, PS5, et XSX. Au-delà de son contexte fascinant et de son gameplay innovant, Lords of the Fallen promet de redéfinir l’expérience coopérative. Cette dimension du jeu a été révélée pour la première fois lors de cette présentation.
Note importante : Le 60 FPS confirmé sur Xbox Series X|S et PS5
Coopération : Un pas en avant dans l’interactivité
CI Games a fait une déclaration audacieuse en présentant un mode de coopération d’une nouvelle génération. Le studio semble avoir été inspiré à la fois par l’approche de Team Ninja avec NiOh, qui nécessite de se rendre à un point de repos pour invoquer ou aider un autre joueur, et par l’ambitieux projet à venir, Atlas Fallen, où la coopération peut être permanente si le joueur le désire. En d’autres termes, même après avoir terrassé un boss, votre camarade restera à vos côtés pour continuer l’aventure.
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