Aujourd’hui, on parle d’un nouveau RPG qui a su faire sa place dès le premier jour de sa sortie : Sea of Stars de Sabotage. Avec plus de 100 000 ventes en 24 heures, le titre offre une belle promesse pour le futur. Intéressé ? On vous dévoile tout.

Premier bilan : 100 000 raisons de célébrer pour Sabotage

Chez Sabotage, l’ambiance doit être à la fête. Leur dernier jeu, Sea of Stars, a non seulement réussi à captiver les joueurs mais a aussi surpassé les 100 000 ventes le jour de son lancement. Ce qui est assez exceptionnel pour un jeu indépendant et cela présage d’un futur radieux pour le titre. « Un DLC est prévu, pour ceux qui auraient zappé l’info », nous informe le studio.

Un chiffre qui ne dit pas tout : l’impact des abonnements

Il convient de noter que ces 100 000 ventes ne prennent pas en compte les joueurs qui ont eu accès au jeu via des abonnements comme le Game Pass (PC/Xbox) et PS Plus Extra. Ainsi, le nombre de personnes ayant découvert Sea of Stars pourrait être bien plus élevé, ce qui ajoute encore à son succès.

La réception critique : un autre facteur clé

Non seulement le jeu s’est bien vendu, mais il a également reçu d’excellents retours de la part de la communauté et des critiques, renforçant sa position en tant que RPG à ne pas manquer cette année.

Que nous réserve l’avenir ?

Un DLC est déjà prévu, et si le succès continue, il y a fort à parier que de nouvelles mises à jour et peut-être même des suites pourraient voir le jour. Le voyage dans l’univers de Sea of Stars ne fait que commencer, et on a hâte de voir ce que Sabotage nous réserve pour la suite.

Pour conclure, Sea of Stars démontre que les jeux indépendants ont toute leur place dans le paysage vidéoludique actuel. Avec plus de 100 000 ventes dès le premier jour et des critiques élogieuses, il semblerait que Sabotage ait trouvé la formule gagnante. À suivre !

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