L’actualité autour de Starfield est en pleine effervescence, alimentée par des détails récents et des révélations. Une critique majeure a émergé : la simplicité apparente de son écran d’accueil. Est-ce le signe d’un travail hâtif ou simplement une marque de fabrique de Bethesda ?

Mark Kern, figure reconnue du jeu vidéo pour sa participation à des titres tels que World of Warcraft et Diablo 2, a partagé son point de vue sur la plateforme Twitter :

La physionomie des écrans de démarrage.

L’écran de démarrage d’un jeu peut en dire long sur la précipitation de l’équipe et la fierté qu’elle tire de son travail.

L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais de livraison précipités par une équipe passionnée et surchargée de travail, soit une équipe qui s’en moque.

Pour illustrer ses propos, Kern a partagé une image de cet écran. Celui-ci se révèle effectivement minimaliste, mais demeure en phase avec l’esthétique habituelle de Bethesda.

Réaction du public : entre critiques et défenses

Le tweet de Kern a suscité de vives réactions en ligne. Plusieurs utilisateurs ont remis en question ses intentions, suggérant qu’il cherchait à créer du buzz et à profiter du nouveau modèle économique de Twitter, nommé X.

Face à ces débats, Pete Hines, à la tête des publications chez Bethesda, est intervenu pour clarifier la situation :

Ou bien ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est le menu que nous proposons depuis des années, et c’est l’une des premières choses sur lesquelles nous nous sommes mis d’accord.

Avoir une opinion est une chose. Remettre en question le « soin » d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel de la part d’un autre « développeur ».

La critique de Kern, bien qu’émanant d’une voix expérimentée de l’industrie, peut surprendre. Les menus des titres Bethesda ont conservé une certaine constance au fil des ans. Actuellement, l’écran de Starfield semble répondre aux attentes générales d’un menu de jeu.

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