Un univers d’inspiration incontournable
Quand on pense au genre ARPG, ou Hack n’ Slash isométrique, Diablo est sans conteste le pionnier. Son système d’inventaire, son ambiance sinistre et sanglante, son cycle sans fin de dopamine lié au combat et aux objets ont laissé une empreinte indélébile dans l’univers du jeu vidéo.
Des titres comme Grim Dawn, Path of Exile, Victor Vran, Warhammer: Chaosbane, The Incredible Adventures Of Van Helsing, Titan Quest, Wolcen ont tous suivi les traces de Diablo et Diablo 2, prouvant l’importance de cette franchise.
Une ambiance sinistre retrouvée
Si Diablo III avait déçu certains puristes en s’éloignant du ton sombre de ses prédécesseurs, Diablo IV marque un retour assumé à la sinistre Sanctuary. Le monde est à nouveau plongé dans les ténèbres, dénué de couleur et d’espoir, ce qui en fait un endroit désespérément déprimant pour ceux qui tentent d’y survivre.
Blizzard a réussi une performance artistique avec Diablo IV. L’univers est si oppressant que dès nos premiers pas dans Sanctuary, nous sommes immergés dans une atmosphère de désolation. Le monde ouvert, l’une des nouveautés majeures de Diablo IV, renforce cette ambiance, des montagnes glacées de Fractured Peaks aux déserts brûlants de Kehjistan.
Un jeu de rôle dans un monde ouvert
L’implémentation de Diablo dans un monde ouvert est un choix audacieux qui s’avère compétent, bien qu’il soit en désaccord avec certains aspects du jeu, notamment en raison des éléments live-service de Diablo IV. Cependant, cette tension n’est pas perceptible dans la première moitié du jeu, qui peut être divisée entre la campagne principale et le endgame.
Une campagne captivante
La campagne de Diablo IV est sans doute l’une des meilleures du genre ARPG. Après la création d’un personnage à travers un système robuste, votre aventure commence dans une caverne glaciale, abandonné à votre sort. Très rapidement, le cycle addictif de Diablo prend le dessus : combats contre les squelettes, récompenses en loot, montée de niveau et déblocage des premières compétences. Ce cycle d’action et de dopamine est absolument captivant et se prolonge jusqu’à environ le niveau 50.
Une réalisation cinématographique d’exception
Blizzard a toujours été reconnu pour ses cinématiques mémorables et Diablo IV ne fait pas exception. Les moments les plus intenses sont réservés pour les dernières étapes de la campagne. Sans vouloir dévoiler trop de détails, l’apogée de la campagne vous emmènera au cœur de l’enfer.
Le choix des classes
Les cinq classes de Diablo IV réussissent brillamment à réaliser leur fantasme au niveau mécanique. Chaque classe offre une expérience unique : le Barbarian offre un gameplay lent mais extrêmement agressif, tandis que le Sorcerer permet d’infliger des dégâts
importants à distance avec un gameplay dynamique. Le Druid, le Rogue, et le Paladin complètent l’offre avec des mécaniques distinctes.
Le Barbarian peut transporter et alterner entre plusieurs armes en même temps. Le Sorcerer, une classe magique emblématique de Diablo, combine feu, foudre et glace pour semer le chaos sur le champ de bataille. Le Rogue, de retour de Diablo 1, est une classe de dextérité qui se spécialise dans les attaques à distance et de mêlée, avec une préférence pour les tirs d’archerie. Le Paladin, avec sa capacité à équilibrer entre des attaques de mêlée et des sorts divins, peut remplir les rôles d’un tank et d’un soigneur.
Un système de compétences revu et approfondi
Le système de compétences de Diablo IV a également subi une refonte majeure. Les compétences peuvent être modifiées par des runes, comme dans Diablo III, mais en plus de cela, les joueurs peuvent gagner des points à dépenser sur un arbre de talents plus traditionnel. Cela apporte une nouvelle dimension à la personnalisation des personnages et assure que chaque joueur ait une approche unique pour créer son build idéal.
Des graphismes époustouflants
Le moteur graphique de Diablo IV est à la hauteur des attentes et offre des graphismes d’une qualité exceptionnelle. Les détails minutieux de l’environnement, des personnages et des créatures sont absolument fascinants. Les effets spéciaux, tels que les éclats de lumière, les ombres dynamiques, les reflets et les textures, sont tout simplement incroyables.
La musique et les effets sonores
En ce qui concerne le son, Diablo IV frappe fort. Les bruits de fond, les effets sonores, les musiques, les voix des personnages, tout est parfaitement réalisé pour renforcer l’atmosphère sombre et oppressante du jeu.
Verdict
Diablo IV revient aux sources de la franchise, en offrant une aventure sombre et captivante dans un monde ouvert fantastiquement réalisé. Les fans de la série et les nouveaux venus y trouveront leur compte. Il y a assez de contenu, de personnalisation de personnage et de quêtes secondaires pour garantir des centaines d’heures de jeu. Le retour à une ambiance plus sombre, le choix des classes, le système de compétences, la qualité des graphismes et du son font de Diablo IV un véritable incontournable du genre.
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