Depuis la finalisation de Starfield par Bethesda Game Studios, le focus des développeurs s’oriente progressivement vers The Elder Scrolls VI. En parallèle, le monde des moddeurs reste actif et continue d’enrichir des titres déjà établis, notamment Skyrim.
Inimaginable il y a une décennie, The Elder Scrolls V: Skyrim, sorti il y a 12 ans, revient sur le devant de la scène grâce à une intervention communautaire exceptionnelle. Des modifications poussées ont métamorphosé le jeu initial de Bethesda en une version extrêmement détaillée et immersive.
RGR29 est l’artisan derrière ce tour de force, ayant intégré plus de 1000 modifications, couvrant les terrains, l’eau, les reflets, les animations, les intérieurs et la faune. Pour ceux qui souhaitent soutenir cet effort impressionnant, RGR29 a mis en place une page Patreon.
Un tel degré de perfectionnement nécessite une configuration robuste. Le jeu, avec tous ses ajouts, fonctionne en 4K à 60 fps, nécessitant un Intel Core i9-12900K, une GeForce RTX 4090 et plusieurs SSD pour une performance optimale.
Bien que l’authenticité de Skyrim puisse être remise en question avec tant de modifications, l’évolution graphique est indéniablement impressionnante. Est-ce un avant-goût de ce que sera The Elder Scrolls VI ? Seul l’avenir nous le dira.
Un regard sur l’avenir : The Elder Scrolls VI
Actuellement, le développement de The Elder Scrolls VI n’en est qu’à ses balbutiements. Les détails concernant les plateformes sur lesquelles il sera lancé demeurent un mystère. Cependant, Phil Spencer, à la tête de Xbox, a émis des indications révélant une sortie potentielle en 2028, suggérant une compatibilité avec la prochaine génération de consoles Xbox. Le jeu exploitera le moteur Creation Engine 2 personnalisé. Todd Howard a souligné son désir de créer un titre captivant la communauté pendant au moins une décennie.
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